Antes de começar a postar normalmente aqui, achei que uma pequena ficha de cada um dos principais seria útil. Copiei do blog antigo, pra vocês lembrarem-se dos personagens... Acrescentei os golpes novos e umas informações extras, e atualizei as idades
Kamuiya Belial
O Preguiçoso
Kamuiya Belial
O Preguiçoso
Tudo o que Kamuiya quer é ter uma vida tranqüila e sem se preocupar com lutas. Entretanto, devido ao fato de possuir um elemento desconhecido chamado Arque, o garoto sempre esteve envolvido em problemas. Entrou para o colégio federal de doutrinas elementais com o objetivo de estudar para ser um engenheiro genético, afim de pesquisar uma forma de se tornar um ser humano normal.
Por ser muito pervertido, sempre arranja confusão, como no caso em que cantou Euríale, a garota mais forte da escola, o que resultou em uma violenta batalha contra os veteranos. Contudo, na verdade ele é apaixonado por Francesca, sua ex-namorada de infância, que agora faz parte do grupo de execução OTAM. Para esquecer esse amor platônico, Kamuiya se deixa apaixonar por cada garota que vê.
Recentemente ele descobriu que é uma experiência do governo, um mestiço de anjo e demônio, com os genes do príncipe demônio. Por isso ele é capaz de manipular o arque. Tal poder foi usado para despertar Schneider, um terrível mestiço inimigo com a mesma aparência de Kamuiya (exceto o cabelo verde) que ainda não foi derrotado.
Elemento: Arqué
Idade: 18
Frase preferida: "Ahnnn?"
Música-tema: Revolution - Dennis Brown ( http://www.youtube.com/watch?v=gMGIXFe84To&playnext=1&list=PLF8F3A19C3D23B569 )
Sonho: Reatar o namoro com a Francesca Virar um ser humano normal para passar a vida sem a responsabilidade de ter que lutar.
Ama:Francesca mulheres, dormir
Odeia: Lutar, estudar, trabalhar, ou qualquer outra coisa que exiga esforço físico ou mental
Descendêcia: "brasileira" (San Mikael)
Querubim: Apenas seu cabelo muda de tamanho e penteado. Instinto assassino aumentado
Idade: 18
Frase preferida: "Ahnnn?"
Música-tema: Revolution - Dennis Brown ( http://www.youtube.com/watch?v=gMGIXFe84To&playnext=1&list=PLF8F3A19C3D23B569 )
Sonho:
Ama:
Odeia: Lutar, estudar, trabalhar, ou qualquer outra coisa que exiga esforço físico ou mental
Descendêcia: "brasileira" (San Mikael)
Querubim: Apenas seu cabelo muda de tamanho e penteado. Instinto assassino aumentado
Serafim: Seu cabelo fica branco, surgem asas e os braços ganham inscrições em arque. Sua força aumenta em 15 vezes e seu instinto assassino fica ainda maior.
Estilo de luta: capoeira
Golpes:
- Nameless #1 (Vento)
Chute que cria uma rajada de vento, capaz de derrubar alvos a uma pequena distância. Também usado na forma serafim para pegar impulso no ar e aumentar a velocidade de vôo
- Nameless #2 (Terra)
Chute capaz de deslocar a terra, abrindo uma fissura no chão e levantando pedregulhos. Também usado como querubim para chutar o chão e aumentar a velocidade.
-Nameless #3 ( Fogo)
Chute que desfere uma onda de fogo. Também usado como serafim para fazer uma explosão.
-Nameless #4 (Água)
Golpe mais poderoso até então, um chute envolvido por um dragão de água. Também usado na forma serafim para expelir uma rajada na forma de um gigantesco dragão.
-Nephilin
Kamuiya ainda não dominou esse golpe e o máximo que conseguiu fazer foi deixar um inimigo com o rosto dormente. Foi dito na luta contra Schneider que ele é o golpe usado pelo príncipe dos demônios, e não é uma técnica de ataque.
Yoro Shen -Dao
O mal-humorado
Golpes:
- Nameless #1 (Vento)
Chute que cria uma rajada de vento, capaz de derrubar alvos a uma pequena distância. Também usado na forma serafim para pegar impulso no ar e aumentar a velocidade de vôo
- Nameless #2 (Terra)
Chute capaz de deslocar a terra, abrindo uma fissura no chão e levantando pedregulhos. Também usado como querubim para chutar o chão e aumentar a velocidade.
-Nameless #3 ( Fogo)
Chute que desfere uma onda de fogo. Também usado como serafim para fazer uma explosão.
-Nameless #4 (Água)
Golpe mais poderoso até então, um chute envolvido por um dragão de água. Também usado na forma serafim para expelir uma rajada na forma de um gigantesco dragão.
-Nephilin
Kamuiya ainda não dominou esse golpe e o máximo que conseguiu fazer foi deixar um inimigo com o rosto dormente. Foi dito na luta contra Schneider que ele é o golpe usado pelo príncipe dos demônios, e não é uma técnica de ataque.
Yoro Shen -Dao
O mal-humorado
A primeira vista, esse anjo estressado parece apenas um delinqüente pavio-curto qualquer. Entretanto, ele é na verdade, neto de Byakki, o imperador de Ashihara (“Japão –China”). Abandonou o palácio imperial para ir atrás de uma vida repleta de lutas e aventuras.
Sua personalidade é completamente oposta à de Kamuiya, visto que Yoro é enérgico, enfurecido e adora lutar. Além disso, ele é muito tímido, a ponto de não conseguir se confessar para Rin, a garota que ele gosta desde criança.
Basicamente, o objetivo de Yoro é enfrentar inimigos cada vez mais fortes, embora ele tenha interesse em aprender física Elemental.
Elemento: Vento
Idade: 19
Frase preferida:"UWAAAAA" (seu grito enquanto está lutando)
Música-tema: Eye of the tiger - Survivor (http://www.youtube.com/watch?v=QEjgPh4SEmU )
Sonho : Nenhum em especial, apenas sair na porrada sempre que puder.
Ama: Lutar
Odeia: Ficar muito tempo sem lutar, camisas de manga
Descendência: "chinesa" (Ashihara)
Querubim: Seu cabelo fica laranja e marcas semelhantes a listras de tigre surgem em seu corpo
Idade: 19
Frase preferida:"UWAAAAA" (seu grito enquanto está lutando)
Música-tema: Eye of the tiger - Survivor (http://www.youtube.com/watch?v=QEjgPh4SEmU )
Sonho : Nenhum em especial, apenas sair na porrada sempre que puder.
Ama: Lutar
Odeia: Ficar muito tempo sem lutar, camisas de manga
Descendência: "chinesa" (Ashihara)
Querubim: Seu cabelo fica laranja e marcas semelhantes a listras de tigre surgem em seu corpo
Estilo de luta: Muay Thai
Golpes:
-Wind Punch (em chines: Feng chongchuáng)
O ar deslocado pro esse soco é capaz de atingir o adversário à distância.
-Wind uppercut (em chines: Feng Shanggou quán)
Semelhante ao wind punch, mas desloca uma massa de ar maior e para cima, formando uma coluna de vento.
-Afterburner (em chines: Jia Li)
Cria um furacão nos pulmões de Yoro, acelerando sua respiração e aumentando sua velocidade. Causa danos ao sistema respiratório,a ponto de seu nariz sangrar.
-Afterburner F2 (em chines: Jia Li F2)
Cria um furacão de categoria Fujita-2 nos pulmões de Yoro,o deixando ainda mais rápido. Causa danos maiores ao sistema respiratório, sua garganta também é ferida e o garoto chega a cuspir sangue, por isso só pode ser usado por um tempo limitado.
-Wind Low Kick (em chines: Feng Di Ti)
Chute que expulsa todo o furacão do Afterburner na forma de uma poderosa rajada de vento.
Golpes:
-Wind Punch (em chines: Feng chongchuáng)
O ar deslocado pro esse soco é capaz de atingir o adversário à distância.
-Wind uppercut (em chines: Feng Shanggou quán)
Semelhante ao wind punch, mas desloca uma massa de ar maior e para cima, formando uma coluna de vento.
-Afterburner (em chines: Jia Li)
Cria um furacão nos pulmões de Yoro, acelerando sua respiração e aumentando sua velocidade. Causa danos ao sistema respiratório,a ponto de seu nariz sangrar.
-Afterburner F2 (em chines: Jia Li F2)
Cria um furacão de categoria Fujita-2 nos pulmões de Yoro,o deixando ainda mais rápido. Causa danos maiores ao sistema respiratório, sua garganta também é ferida e o garoto chega a cuspir sangue, por isso só pode ser usado por um tempo limitado.
-Wind Low Kick (em chines: Feng Di Ti)
Chute que expulsa todo o furacão do Afterburner na forma de uma poderosa rajada de vento.
-Afterburner F3 (em chinês: Jia Li F3)
Cria um furacão categoria Fujita-3 nos pulmões de Yoro. Sua velocidade e força alcançam um nível superior, capaz de derrubar inimigos poderosos com poucos golpes, mas Yoro só pode usar essa técnica por alguns segundos, pois os danos causados ao sistema respiratório são sérios demais.
Harukinou Izumi
A hiperativa
Harukinou Izumi
A hiperativa
Amiga de Infância de Kamuiya, Haru é filha de Lan, professor da escola primária de San Sebastian, outrora um guerreiro muito poderoso. Haru é uma garota de extremos: se está feliz, está MUITO feliz, e se está irritada, está realmente furiosa. Geralmente ela é bem alegre e divertida, mas quando contrariada, seu humor muda da água para o vinho.
Foi dito pelo ex-veterano e membro da OTAM Phillip que Haru tem potencial para realizar o “Sacramentumm”, ou seja, misturar dois elementos, o que é algo estranho, pois apenas principados podem controlar dois elementos. Existem algo sobre Haru que ainda não foi revelado?
Elemento: Luz
Idade: 18
Frase preferida:" Cala a boca!"
Música-tema: My generation - Yui (http://www.youtube.com/watch?v=Ppj12a1PZdA&feature=related)
Sonho: Agora ela sonha em fazer parte da OTAM
Ama: Coisas divertidas, Hans
Odeia: Ficar entediada
Descendência: "japonesa" (Ashihara)
Querubim: Seu cabelo cresce e ela ganha inscricões pelo corpo, alem de uma fina barreira de luz em volta do corpo que a protege de alguns golpes.
Idade: 18
Frase preferida:" Cala a boca!"
Música-tema: My generation - Yui (http://www.youtube.com/watch?v=Ppj12a1PZdA&feature=related)
Sonho: Agora ela sonha em fazer parte da OTAM
Ama: Coisas divertidas, Hans
Odeia: Ficar entediada
Descendência: "japonesa" (Ashihara)
Querubim: Seu cabelo cresce e ela ganha inscricões pelo corpo, alem de uma fina barreira de luz em volta do corpo que a protege de alguns golpes.
Estilo de luta: Ninjutsu (?)
Golpes:
-Akarikama (Junção de Akari/Hikari - "luz" em japones, com Kama/Gama - "foice")
Reune seus oito fios de luz para dar uma chicotada mais poderosa.
- Akarikorosu ( Junção de Akari - "luz" com Korosu - algo como "matador" ou "assassino")
Funde os 8 fios de luz, transformando-os em uma kusarigama (foice com corrente)
-Akaritsumaki (Junção de Akari - "luz" com Tatsumaki - "furacão")
Gira a Akarikorosu em alta velocidade acima da cabeça, gerando um pequeno redemoinho de luz)
-Akarissatsu ( Junção de Akari - "luz" com Hissatsu - "algo como golpe mortal")
Enrola os fios de luz ao redor de seus punhos, e desfere poderosos socos luminosos.
Golpes:
-Akarikama (Junção de Akari/Hikari - "luz" em japones, com Kama/Gama - "foice")
Reune seus oito fios de luz para dar uma chicotada mais poderosa.
- Akarikorosu ( Junção de Akari - "luz" com Korosu - algo como "matador" ou "assassino")
Funde os 8 fios de luz, transformando-os em uma kusarigama (foice com corrente)
-Akaritsumaki (Junção de Akari - "luz" com Tatsumaki - "furacão")
Gira a Akarikorosu em alta velocidade acima da cabeça, gerando um pequeno redemoinho de luz)
-Akarissatsu ( Junção de Akari - "luz" com Hissatsu - "algo como golpe mortal")
Enrola os fios de luz ao redor de seus punhos, e desfere poderosos socos luminosos.
-Akaritaiyoo (Junção de Akari – “luz” com Taiyoo – “sol”)
Uma forma mais poderosa da Akarikorosu, mas que exige maior consumo de energia.
Helena de Ethos
A fofinha
Helena de Ethos
A fofinha
Sempre sorridente e tranqüila, Helena é filha de soldados que morreram na guerra. Kamuiya aproximou-se dela com segundas intenções, mas após descobrir seu passado, ele se arrependeu e jurou tornar-se seu melhor amigo.
Apesar da aparência frágil, Helena esconde uma força elemental monstruosa, capaz de usar seus golpes mais poderosos várias vezes durante a luta. Além disso, tem pequenos conhecimentos médicos e ajuda a tratar as feridas dos companheiros.
Outro fato é que ela tem uma capacidade de aprendizado extraordinária. Não apenas na escola, como durante as lutas também, como na vez em que conseguiu realizar a poderosíssima técnica absolute impact com perfeição apenas com duas tentativas, e quando descobriu como derrotar Hans mesmo ele sendo muitas vezes mais forte.
Elemento: Raio
Idade: 18
Frase preferida: "Kyaa!"
Música-tema: Who Knew - Pink (http://www.youtube.com/watch?v=npD4ktdXH4s )
Sonho: Ser uma médica como a irmã
Ama: Coisas fofas, sua irmã.
Odeia: maldade
Descendência: "grega" (Corleone)
Querubim: Uma aura de relampagos a envolve, seus cabelos ficam negros e lisos, seus olhos ficam mais claros e ela ganha manolpas feitas de raio.
Idade: 18
Frase preferida: "Kyaa!"
Música-tema: Who Knew - Pink (http://www.youtube.com/watch?v=npD4ktdXH4s )
Sonho: Ser uma médica como a irmã
Ama: Coisas fofas, sua irmã.
Odeia: maldade
Descendência: "grega" (Corleone)
Querubim: Uma aura de relampagos a envolve, seus cabelos ficam negros e lisos, seus olhos ficam mais claros e ela ganha manolpas feitas de raio.
Estilo de luta: Boxe
Golpes:
-Saint's Bellow (em grego - Agioi Parakato)
Um soco potencializado por relampagos
-Nervous Break ( Nevriko Dialeimma)
Um golpe na nuca que paralisa o sistema nervoso do adversário após alguns segundos
-Thunder Cross (em grego -Vronti Stavro)
Dois Saint's Bellow, um para cima e um na horizontal, cujos relampagos se misturam e formam uma cruz de raios
-Absolute Impact - (Apolyti Epiptoseis)
Um golpe onde todo impacto é desviado para o alvo, e forma uma rajada elétrica destruidora
Sean Peterson III
O sério
Golpes:
-Saint's Bellow (em grego - Agioi Parakato)
Um soco potencializado por relampagos
-Nervous Break ( Nevriko Dialeimma)
Um golpe na nuca que paralisa o sistema nervoso do adversário após alguns segundos
-Thunder Cross (em grego -Vronti Stavro)
Dois Saint's Bellow, um para cima e um na horizontal, cujos relampagos se misturam e formam uma cruz de raios
-Absolute Impact - (Apolyti Epiptoseis)
Um golpe onde todo impacto é desviado para o alvo, e forma uma rajada elétrica destruidora
Sean Peterson III
O sério
Quieto e orgulhoso, sua personalidade lhe rendeu problemas com Haru e Yoro, mas logo eles se tornaram amigos. Sean acredita que os anjos não devem lutar entre si por motivos fúteis, pois os verdadeiros inimigos são os demônios.
Sempre controlando suas emoções e agindo friamente, Sean é um espadachim muito habilidoso, capaz de usar com destreza qualquer arma que lhe chegue as mãos.
Apesar de ter um grande poder de destruição, ele prefere traçar estratégias para derrotar os inimigos usando a menor quantidade de energia possível. Veio de uma família muito rica e tradicional, e sempre usa camisas de manga cumprida, aparentemente para esconder cicatrizes que ele por algum motivo não quer que ninguém veja.
Elemento: Água
Idade: 18
Frase preferida: "Anjos que lutam contra outros anjos são escória"
Música-tema: Winter - Vivaldi(http://www.youtube.com/watch?v=nGdFHJXciAQ )
Sonho: Apenas matar o maior numero de demônios possível
Ama: Sua Weapon VI (Cubo mágico invocador de armas), camisas verdes de manga cumprida.
Odeia: Lutar contra outros anjos
Descendência: "inglesa" ( Avalona)
Querubim: Seu cabelo cresce e se torna azul-claro, e suas cicatrizes congelam.
Idade: 18
Frase preferida: "Anjos que lutam contra outros anjos são escória"
Música-tema: Winter - Vivaldi(http://www.youtube.com/watch?v=nGdFHJXciAQ )
Sonho: Apenas matar o maior numero de demônios possível
Ama: Sua Weapon VI (Cubo mágico invocador de armas), camisas verdes de manga cumprida.
Odeia: Lutar contra outros anjos
Descendência: "inglesa" ( Avalona)
Querubim: Seu cabelo cresce e se torna azul-claro, e suas cicatrizes congelam.
Golpes:
- Weapon Green
A partir da face verde do cubo , invoca uma katana (espada )de gelo. Arma com ataque, velocidade, alcançe e defesa equilibrados.
-Weapon Viridian
Evolução da Weapon Green na forma querubim. Uma tachi (espada mais longa e curva)
- Weapon Blue
A partir da face azul do cubo, invoca uma Naginata (lança) de gelo. Arma com elevado poder de ataque e alcançe longo, mas muito lenta.
- Weapon Indigo.
Evolução do weapon blue. Um bisento
- Weapon Yellow
A partir da face amarela do cubo, invoca um Jitte. Arma com alto pode de defesa e pode ser usada para destruir outras armas.
-Weapon Ochre
Evolução da Weapon Yellow. Um par de adagas Sai
-Weapon Red
A partir da face vermelha, invoca um arco de gelo que solta flechas feitas de ar congelado. Grande poder de ataque à distância, mas nenhuma possibilidade de defesa.
Weapon Crimson
Evolução da weapon red. Uma besta.
-Crio Edge
Habilidade natural de Sean que permite carregar suas armas com energia de gelo, capaz de congelar coisas e até alguns golpes inimigos.
-Weapon Orange
A partir da face laranja, cria um nunchaku de gelo, com poder de defesa absoluto e capaz de atacar ao mesmo tempo em que defende.
-Weapon Vermillium
Evolução do Weapon Orange na forma querubim. Um nunchaku triplo.
Darak El-Rashid
O engraçado
Darak El-Rashid
O engraçado
Inicialmente inimigo de Kamuiya e os outros, Darak fazia parte de um grupo de milicianos. Após o grupo ser desmantelado, ele entrou para o colégio federal de doutrinas elementais, e os poucos tornou-se um grande amigo dos protagonistas. Kamuiya o considera seu melhor amigo e seu maior rival.
Darak tem um grande senso de humor, mas está sempre contando piadas nos momentos mais inadequados. Ele sempre subestima e zomba dos adversários, o que lhe traz problemas, mas quando está realmente sério, destroça tudo em seu caminho ate alcançar seu objetivo.
O garoto é órfão de pai e mãe e vive com a irmã, que fica doente constantemente. Atualmente, é a própria presidente Heather quem paga as despesas de Darak e de sua irmã. Darak é considerado um gênio, pois conseguiu se transformar em querubim sem nunca ter ido à escola, e em serafim apenas vendo a transformação de Kamuiya, sendo que essa última forma só pode ser alcançada por anjos que treinaram meses a fio.
Elemento:Trevas
Idade: 17
Frase preferida: Oh, best moment maaaaaan(bad, sad ou death dependendo da situação)
Música-tema: Low - Florida ft. T-Pain (http://www.youtube.com/watch?v=3VVuMIB2hC0 )
Sonho:Ser um investigador
Ama: Contar piadas
Odeia: Injustiça, ver a irmã doente
Descendência: "árabe" ( Um pais que no mundo onde a historia se passa, ficava a oeste de San Mikael e foi destruido pela passagem do Rei Demônio Satanel)
Querubim: Sua sombra se torna um manto que o envolve, olhos ficam amarelos e o cabelo cresce e clareia.
Idade: 17
Frase preferida: Oh, best moment maaaaaan(bad, sad ou death dependendo da situação)
Música-tema: Low - Florida ft. T-Pain (http://www.youtube.com/watch?v=3VVuMIB2hC0 )
Sonho:Ser um investigador
Ama: Contar piadas
Odeia: Injustiça, ver a irmã doente
Descendência: "árabe" ( Um pais que no mundo onde a historia se passa, ficava a oeste de San Mikael e foi destruido pela passagem do Rei Demônio Satanel)
Querubim: Sua sombra se torna um manto que o envolve, olhos ficam amarelos e o cabelo cresce e clareia.
Serafim: Asas de sobra nascem em suas costas, e o cabelo cresce ainda mais. Um novo tipo de trevas, mais violeta, surge em seu manto.
Golpes:
-Ahura Mazda
Darak pode entrar em uma sombra e sair em outra, como se tivesse se teletransportado. Mas ele só pode entar em sombras maiores que ele, e sair em sombras qu além de terem o mesmo tamanho, devem estar em um raio de 50 metros. Além disos, se usar mais de uma vez por dia, seu corpo sofre danos.
-Nergal
Transforma sua sombra em uma espada. Ela é imaterial e ataravessa qualquer defesa, não ausando dano ao adversário, mas provocando muita dor. Como na forma querubim, sua sombra está o envlvendo, ele não pode usar essa técnica.
- Enkidu
Seus punhos são envolvidos por sombras, aumentando sua força.
- Gilgamesh ("Girugamesh" com sotaque)
Rasga uma manga do manto de sombra e a joga no chão, transformando-se eum uma espécie de navalha de sombras que se propaga pelo chão em direção ao adversário. Como ele só tem duas mangas, so pode usar o golpe duas vezes por dia.
- Marduk
Faz todas as sombras ao seu redor entrarem em erupção, expelindo chamas de trevas.
-Uruk
Absorve as sombras ao redor para recarregar o Girugamesh, permitindo que ele seja usado quatro vezes por dia, e permite o uso da Nergal na forma querubim.
-Arjuna
Transforma a espada Nergal em um arco de trevas. Pode ser usado em qualquer forma














Ih, nem tinha me tocado que só aqueles dois possuiam Serafins...agora to curioso pra saber como será o dos outros o/
ResponderExcluirSó os f0d03s possuem querubim, os outros personagens não são tão f0d03s quanto o Kamuiya e o Darak mas logo vão voltar mais fortes xD
ResponderExcluirSe bem que serafim não é sinonimo de força , lembra quando o Schneider na primeira forma dele derrotou tanto o Kamuiya quanto o Darak, sendo que os dois tavam lutando juntos no modo serafim ?